/ jueves 9 de noviembre de 2017

Videojuegos, importantes en la vida cotidiana

México, (Notimex).- Los videojuegos no son sólo una forma desalir de la rutina diaria, ya que resultan importantes en la vidacotidiana en tres niveles, uno es el mítico donde se da sentido ala existencia mediante héroes y hazañas sobrenaturales, expuso elprofesor de la UNAM, José Ángel Garfias Frías.

El académico de la Facultad de Ciencias Políticas y Socialesde la máxima casa de estudios agregó que los otros aspectosrelacionados con los juegos virtuales son educativo y diversión,sin embargo, planteó, se debe tener cuidado para no caer enludopatía y adicción.

En el mítico, se le da sentido a la vida a través decuestiones épicas, desde donde se entiende el mundo, y a partir delos hechos heroicos de los personajes, la gente se forma unavisión de sí mismo, destacó el entrevistado a UNAM Global.

Garfias Frías de la Universidad Nacional Autónoma de México,dio como ejemplo de estos videojuegos a Halo, World of Warcraft.Además de Assassin’s Creed, un híbrido de aprendizaje yentretenimiento.

El investigador refirió que su éxito reside en que se trata deuna ficción situada dentro de hechos reales, donde se ven asesinosinteractuar con personajes históricos en lugares reales. Es untipo de enciclopedia interactiva.

El segundo nivel que explicó el académico fue el educativo,donde destacan videojuegos como la saga del Profesor Layton, en elcual el jugador debe resolver acertijos.

En esta categoría, los usuarios aprenden a pensar y ejercitarpartes del cerebro que de manera regular no son usadas,abundó.

En cuanto al entretenimiento, se halla la serie de Mario Bros,donde se deben pasar varios niveles llenos de obstáculos y vencerdiversos enemigos.

Debido a su importancia en la sociedad, el profesor organizaráel tercer Coloquio de Investigadores de Videojuegos, el próximo 16de noviembre en el auditorio Pablo González Casanova de laFacultad de Ciencias Políticas y Sociales.

El evento contará con la presencia de especialistas de lasfacultades de Ingeniería y Ciencias Políticas y Sociales de laUNAM, así como de las universidades Autónoma Metropolitana (UAM),Autónoma de Baja California y de Barcelona.

México, (Notimex).- Los videojuegos no son sólo una forma desalir de la rutina diaria, ya que resultan importantes en la vidacotidiana en tres niveles, uno es el mítico donde se da sentido ala existencia mediante héroes y hazañas sobrenaturales, expuso elprofesor de la UNAM, José Ángel Garfias Frías.

El académico de la Facultad de Ciencias Políticas y Socialesde la máxima casa de estudios agregó que los otros aspectosrelacionados con los juegos virtuales son educativo y diversión,sin embargo, planteó, se debe tener cuidado para no caer enludopatía y adicción.

En el mítico, se le da sentido a la vida a través decuestiones épicas, desde donde se entiende el mundo, y a partir delos hechos heroicos de los personajes, la gente se forma unavisión de sí mismo, destacó el entrevistado a UNAM Global.

Garfias Frías de la Universidad Nacional Autónoma de México,dio como ejemplo de estos videojuegos a Halo, World of Warcraft.Además de Assassin’s Creed, un híbrido de aprendizaje yentretenimiento.

El investigador refirió que su éxito reside en que se trata deuna ficción situada dentro de hechos reales, donde se ven asesinosinteractuar con personajes históricos en lugares reales. Es untipo de enciclopedia interactiva.

El segundo nivel que explicó el académico fue el educativo,donde destacan videojuegos como la saga del Profesor Layton, en elcual el jugador debe resolver acertijos.

En esta categoría, los usuarios aprenden a pensar y ejercitarpartes del cerebro que de manera regular no son usadas,abundó.

En cuanto al entretenimiento, se halla la serie de Mario Bros,donde se deben pasar varios niveles llenos de obstáculos y vencerdiversos enemigos.

Debido a su importancia en la sociedad, el profesor organizaráel tercer Coloquio de Investigadores de Videojuegos, el próximo 16de noviembre en el auditorio Pablo González Casanova de laFacultad de Ciencias Políticas y Sociales.

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