/ martes 8 de octubre de 2024

Participan equipos en hackathon organizado por la NASA

Los equipos trabajaron en proyectos que abarcaron desde narración y diseño de software, hasta astrofísica y exploración espacial

En la tercera edición del Hackathon Global NASA International Space Apps Challenge, el equipo “Chispotas Stake 100” obtuvo el primer lugar con un proyecto que destacó por su enfoque creativo e innovador. El segundo lugar fue para el equipo “Seat Team”, mientras que el tercer lugar fue otorgado a “Geit Push Vit Real Good”, reconociendo así el esfuerzo y dedicación de los estudiantes.

Este evento, que tuvo como sede la Universidad Aeronáutica en Querétaro (UNAQ), organizado por la NASA, buscó soluciones innovadoras para problemas relacionados con el espacio y la Tierra, destacando la creatividad y el talento de los participantes.

El hackathon consistió en resolver desafíos propuestos por la NASA, abarcando temas como la exploración espacial, la gestión ambiental y la salud de los astronautas, entre otros. Los participantes, divididos en equipos, tuvieron que desarrollar aplicaciones, herramientas o prototipos con el objetivo de presentar soluciones innovadoras.

Este año, los retos fueron anunciados días antes del evento, lo que permitió a los equipos prepararse para seleccionar un desafío específico. La competencia reunió a codificadores, científicos, diseñadores y tecnólogos de diversas disciplinas, quienes trabajaron de manera colaborativa durante dos días intensivos.

En total, 63 equipos provenientes de diferentes instituciones del país participaron en el evento, desarrollando proyectos que abarcaron desde narración y diseño de software, hasta astrofísica y exploración espacial. El uso de datos proporcionados por la NASA permitió que los proyectos tuvieran un enfoque técnico y científico de alta calidad.

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Tras dos días de trabajo continuo, los equipos presentaron sus proyectos ante un panel de expertos que evaluó la innovación, aplicabilidad y calidad de las propuestas. Los proyectos finalistas fueron reconocidos por su capacidad para abordar los complejos desafíos planteados por la NASA.

En la tercera edición del Hackathon Global NASA International Space Apps Challenge, el equipo “Chispotas Stake 100” obtuvo el primer lugar con un proyecto que destacó por su enfoque creativo e innovador. El segundo lugar fue para el equipo “Seat Team”, mientras que el tercer lugar fue otorgado a “Geit Push Vit Real Good”, reconociendo así el esfuerzo y dedicación de los estudiantes.

Este evento, que tuvo como sede la Universidad Aeronáutica en Querétaro (UNAQ), organizado por la NASA, buscó soluciones innovadoras para problemas relacionados con el espacio y la Tierra, destacando la creatividad y el talento de los participantes.

El hackathon consistió en resolver desafíos propuestos por la NASA, abarcando temas como la exploración espacial, la gestión ambiental y la salud de los astronautas, entre otros. Los participantes, divididos en equipos, tuvieron que desarrollar aplicaciones, herramientas o prototipos con el objetivo de presentar soluciones innovadoras.

Este año, los retos fueron anunciados días antes del evento, lo que permitió a los equipos prepararse para seleccionar un desafío específico. La competencia reunió a codificadores, científicos, diseñadores y tecnólogos de diversas disciplinas, quienes trabajaron de manera colaborativa durante dos días intensivos.

En total, 63 equipos provenientes de diferentes instituciones del país participaron en el evento, desarrollando proyectos que abarcaron desde narración y diseño de software, hasta astrofísica y exploración espacial. El uso de datos proporcionados por la NASA permitió que los proyectos tuvieran un enfoque técnico y científico de alta calidad.

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Tras dos días de trabajo continuo, los equipos presentaron sus proyectos ante un panel de expertos que evaluó la innovación, aplicabilidad y calidad de las propuestas. Los proyectos finalistas fueron reconocidos por su capacidad para abordar los complejos desafíos planteados por la NASA.

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